Геймдизайнер — разработка игровых механик и систем@ TOPHOUSE
О позиции
В компании TOPHOUSE открыта вакансия Геймдизайнера удалённо. Мы разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: TopHouse. Мы ищем талантливого геймдизайнера для работы над проектом SUPERS. Вам предстоит разрабатывать полную и исчерпывающую геймдизайнерскую документацию, начиная от концепта механик и заканчивая подробными техническими заданиями.
Чем вы будете заниматься
- Проектирование игровых механик и систем, включая цикл core-loop, экономику и прогрессию.
- Разработка, внедрение и сопровождение игровых механик непосредственно на движке.
- Написание исчерпывающей проектной и геймдизайнерской документации.
- Описание технических заданий для UI/UX и контроль понимания работы интерфейсов.
- Разработка и настройка игрового баланса, включая экономику и сложность механик.
- Корректировка курса разработки игры совместно с проектным менеджером.
Требования
- Опыт работы на позициях Геймдизайнер, Feature Owner или Lead Game Designer.
- Опыт в геймдизайне премиальных Steam-проектов, желательно визуальных новелл.
- Опыт работы в adult-сегменте и понимание специфики этой ниши.
- Опыт работы с балансом экономики и сложности механик.
- Глубокое понимание базовых принципов геймдизайна и опыт построения качественного игрового флоу.
- Уверенная работа с базовыми инструментами: Figma, Miro, Google Docs, Sheets.
- Базовые знания Unity.
Будет плюсом
- Опыт создания сложных систем прогрессии и экономики в визуальных новеллах.
- Умение работать на опережение и предлагать неочевидные, но эффективные решения для улучшения игрового опыта.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги и подарки на день рождения.
Вакансия геймдизайнера в компании TopHouse предлагает интересные задачи и удалённый формат работы. Однако, зарплата не указана, что может вызывать вопросы у соискателей.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и опыт работы с Unity для разработки интерактивных элементов игры.
Способность к креативному мышлению и разработке оригинальных концептов в условиях удалённой работы, используя инструменты Figma и Miro для визуализации идей.
Опыт написания технической документации и игровых сценариев, что позволяет создавать чёткие и понятные задания для команды разработчиков.
Умение адаптироваться к изменениям и работать в быстро меняющейся среде геймдева, что критично для успешной реализации проектов в компании, занимающейся adult-играми.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Adult Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев