О позиции
Мы, компания TOPHOUSE, ищем талантливого геймдизайнера для работы над проектом SUPERS. Ваша задача будет заключаться в разработке и проектировании игровых механик для adult-игр, которые мы издаем более 3 лет. Мы стремимся создать качественный продукт и нуждаемся в специалисте, который сможет разработать полную и исчерпывающую геймдизайнерскую документацию.
Чем вы будете заниматься
- Проектирование игровых механик и систем, включая цикл core-loop, экономику и прогрессию.
- Разработка, внедрение и сопровождение игровых механик непосредственно на игровом движке.
- Написание исчерпывающей проектной и геймдизайнерской документации.
- Описание технических заданий для UI/UX и контроль понимания работы интерфейсов.
- Разработка и настройка игрового баланса, включая экономику и сложность механик.
- Корректировка курса разработки игры совместно с проектным менеджером.
Требования
- Опыт работы на позициях Геймдизайнер, Feature Owner или Lead Game Designer.
- Опыт в геймдизайне премиальных Steam-проектов, желательно визуальных новелл.
- Опыт работы в adult-сегменте и понимание специфики этой ниши.
- Опыт работы с балансом экономики и сложности механик.
- Глубокое понимание базовых принципов геймдизайна и опыт построения качественного игрового флоу.
- Уверенная работа с базовыми инструментами: Figma, Miro, Google Docs, Sheets.
- Базовые знания Unity.
Будет плюсом
- Опыт создания сложных систем прогрессии и экономики в визуальных новеллах.
- Способность работать на опережение и предлагать эффективные решения для улучшения игрового опыта.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённый формат работы с полной занятостью 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги и подарки на день рождения.
Вакансия хорошая, с четкими требованиями и интересными задачами. Однако, отсутствие указания зарплаты может отпугнуть некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и опыта работы с Unity для создания интерактивного контента, особенно в контексте adult-игр.
Способность работать самостоятельно и эффективно в удаленном формате, что включает в себя отличные навыки тайм-менеджмента и самодисциплины.
Креативный подход к проектированию и документированию игровых систем с использованием Figma и Miro для визуализации идей и концепций.
Опыт написания и разработки полной геймдизайнерской документации, что включает в себя создание четких и понятных спецификаций для команды разработчиков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Adult Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев