Геймдизайнер — механики уровней для Arrow Maze и Hexa Shift@ SayGames
О позиции
SayGames — один из крупнейших паблишеров мобильных игр с более 8 млрд установок на разных платформах и 200+ игр в портфолио. Мы разрабатываем и публикуем игры, ориентируясь на современные гибрид-казуальные пазлы. В данный момент мы ищем двух геймдизайнеров на проекты, которые будут работать удалённо или в гибридном формате.
Чем вы будете заниматься
- Работа с механиками уровней в проектах Arrow Maze и Hexa Shift.
- Анализ уровней и принятие решений на основе данных.
- Внедрение новых уровневых механик и работа с кривой сложности.
- Создание и оптимизация игровых процессов для повышения вовлечённости игроков.
- Сотрудничество с командой разработчиков для достижения общих целей проекта.
Требования
- Опыт работы в казуальных или гибрид-казуальных играх от 3 лет.
- Знание аналитики уровней и умение принимать решения на основе данных.
- Опыт внедрения новых механик и работы с кривой сложности.
- Креативность и способность генерировать новые идеи для улучшения игрового процесса.
- Способность работать в команде и самостоятельно.
Будет плюсом
- Опыт работы с различными игровыми движками.
- Знание английского языка на техническом уровне.
- Понимание современных трендов в мобильных играх.
Что мы предлагаем
- Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве.
- Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой.
- Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским языками, компенсация конференций и курсов.
- Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи.
- Современное оборудование для комфортной работы.
- Командировки на Кипр для тимбилдингов и workation.
Мы ищем геймдизайнеров, которые готовы работать над интересными проектами и развивать свои навыки в динамичной команде. Если вы хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме по ссылке в описании вакансии.
Вакансия предлагает интересные условия работы в известной компании с возможностью удалённой работы. Требуется опытный геймдизайнер с фокусом на механиках уровней.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание механик уровней в мобильных играх, включая использование Unity и анализ пользовательских данных для оптимизации игрового процесса.
Способность к креативному мышлению и разработке уникальных игровых концепций в условиях удаленной работы, что позволяет эффективно взаимодействовать с командой и адаптироваться к изменениям.
Опыт работы с гибридными казуальными играми, что позволяет создавать увлекательные и интерактивные уровни, соответствующие ожиданиям пользователей.
Аналитический подход к дизайну игр, умение интерпретировать данные для улучшения игрового опыта и повышения удержания игроков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Mobile Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев