Game Marketing & Community Manager для инди-игры@ Montaponta

200K ₽–300K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 06.07.2026

О позиции

Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей. Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается. Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры;
  • Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу;
  • Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления;
  • Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами;
  • Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов;
  • Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре;
  • Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити;
  • Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов;
  • Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде;
  • Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов;
  • Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний;
  • Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити.

Требования

  • Опыт маркетинга PC/console или инди-игр;
  • Понимание, как работает продвижение игр в Steam;
  • Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити;
  • Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists;
  • Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата;
  • Хороший письменный английский;
  • Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров;
  • Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков;
  • Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов.

Будет плюсом

  • Опыт вывода игры в релиз на Steam;
  • Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами;
  • Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов;
  • Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs;
  • Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами;
  • Понимание ASO/SEO для Steam-страниц;
  • Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр;
  • Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами.

Что мы предлагаем

  • Удаленную работу;
  • Гибкий формат сотрудничества;
  • Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа;
  • Интересный PC/console проект с международной аудиторией;
  • Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований;
  • Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры;
  • Хорошую оплату;
  • Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, с четкими требованиями и интересным проектом. Однако, отсутствие указания конкретной зарплаты может вызвать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание платформы Steam и ее алгоритмов, включая оптимизацию страниц игр для повышения видимости и продаж.

Способность к самостоятельной работе в удаленном формате, включая управление временем и приоритетами, а также активное участие в онлайн-мероприятиях и вебинарах для развития комьюнити.

Опыт работы с инфлюенсерами в игровой индустрии, умение строить долгосрочные отношения и проводить успешные кампании по продвижению через социальные сети.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Game Marketing & Community Manager (Сейчас)Senior Game Marketing Manager (1–2 года)Head of Marketing или Community Director (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$23B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game MarketingCommunity ManagementSteam
Растущий спрос
Content CreationData AnalyticsSEO для игр
Снижающийся спрос
Традиционная рекламаEmail-маркетинг

Тренды отрасли

Рост влияния стриминга
Стриминг игр на платформах как Twitch и YouTube продолжает набирать популярность, с увеличением аудитории на 20% в 2025 году, что открывает новые возможности для маркетинга.
Увеличение использования AI в маркетинге
Использование AI для анализа поведения игроков и персонализации контента увеличивается на 35%, позволяя более эффективно таргетировать аудиторию.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Директор отдела контента — развитие личного бренда
Анна Саркисян·Удалённо
On-chain Quant Developer — автоматизация торговых процессов
Josad Software·4K ₽–7K ₽
Копирайтер для SEO-контента в нише трейдинга
trading.biz·300K ₽–500K ₽
Python-разработчик — ETL и NoSQL
FunFlow·180K ₽–320K ₽
SMM-менеджер для развития социальных сетей
ТЕЛЕСНО·80K ₽–120K ₽
SMM-менеджер для развития экспертных аккаунтов в нишах красоты и здоровья
Beauty Bar 20A·80K ₽–120K ₽
UX-редактор для интерфейсов Т-Банка
Т-Банк·300K ₽–500K ₽
Senior Product Designer — проектирование пользовательских интерфейсов
Halyk Bank·300K ₽–500K ₽
.Net Developer — проектная работа с REST API
300K ₽–500K ₽
2D-художник для разработки игр
WhyNot·60K ₽–90K ₽
Специалист по 1С — автоматизация корпоративных систем
Неизвестная компания·150K ₽–170K ₽
UX-дизайнер — создание интуитивно понятных интерфейсов
Tech·300K ₽–500K ₽
SAP FI/CO Consultant
Wavestone·180K ₽–320K ₽
Руководитель группы безопасности ИТ
МТС Web Services·300K ₽–500K ₽
Product Manager — развитие транзакционных продуктов для бизнеса
Контур·250K ₽–400K ₽