Game / Level Designer — разработка 2D Metroidvania@ Инди-команда
О позиции
Мы - инди-команда из 11 человек, разрабатываем 2D Metroidvania с упором на исследование мира, моральный выбор и динамичную боевую систему. В данный момент активно работаем над Vertical Slice, после которого планируем выходить к издателям. В этой роли Game / Level Designer вам предстоит проектировать игровые механики, заниматься балансом, проектировать уровни, оформлять документацию и тестировать игровые решения.
Чем вы будете заниматься
- Проектировать игровые механики;
- Заниматься балансом;
- Проектировать уровни;
- Оформлять документацию;
- Тестировать и дорабатывать игровые решения.
Требования
- Любовь к метроидваниям;
- Понимание Level Design;
- Ответственность;
- Желание сделать сильную игру.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа;
- Работа на энтузиазме;
- Роялти (RevShare) с продаж игры после релиза;
- Возможность стать частью игровой студии с долгосрочными планами.
Если вам интересна эта вакансия Game / Level Designer, напишите нам немного о себе, вашем опыте, любимых играх и примерах работ (если есть). Будем рады познакомиться!
Вакансия Game / Level Designer предлагает интересные задачи в инди-разработке. Условия удалённой работы и роялти с продаж игры делают её привлекательной.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев