C++ Unreal Engine разработчик — игровая механика и системы

340K ₽–510K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 29.07.2026

О позиции

Наша команда разрабатывает PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. Мы ищем C++ Unreal Engine разработчика, который поможет ускорить реализацию игровых систем и механик. На текущий момент реализовано около 20% проекта, и наша цель — подготовить его к масштабированию и привлечению издательств.

Чем вы будете заниматься

  • Реализация игровых механик на C++ (преимущественно)
  • Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий
  • Разработка UI / GUI
  • Написание логики поведения для NPC
  • Интеграция новых систем в существующий код проекта
  • Исправление багов и оптимизация

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет
  • Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание основных сущностей игрового движка
  • Опыт разработки игровых механик и систем
  • Знание Blueprint
  • Опыт работы с UI / UMG
  • Умение работать в существующей архитектуре проекта
  • Понимание основ оптимизации в UE5
  • Опыт работы с Git и Jira

Будет плюсом

  • Опыт разработки симуляторов и игр в жанре менеджмента
  • Опыт работы с AI Behavior Trees
  • Понимание базовых принципов сетевой разработки

Что мы предлагаем

  • Удаленная проектная работа с гибким графиком
  • Оплата за выполненный результат, а не за часы
  • Работа по договору с NDA
  • Тестовое задание оплачивается
  • Объем работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов

Если вы ищете возможность реализовать свои навыки в разработке игр и хотите стать частью нашей команды, присылайте свои GitHub и портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр с конкурентоспособной оплатой. Однако, отсутствие известной компании может быть минусом для некоторых кандидатов.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$10.5B
Годовой рост
8.3%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
C++Unreal EngineBlueprint
Растущий спрос
C++17/20Системы искусственного интеллекта для игрОптимизация производительности
Снижающийся спрос
DirectX 9OpenGL 2.x

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в играх
По данным отчётов, 35% новых игр в 2026 году будут использовать AI для улучшения игрового процесса и создания динамичного контента.
Рост популярности кроссплатформенной разработки
Ожидается, что к 2026 году более 50% игр будут разрабатываться с использованием кроссплатформенных технологий, таких как Unreal Engine.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Продакт менеджер — автоматизация бизнес-процессов
BILLZ·300K ₽–500K ₽
Обработчик трафика — работа с Binary и Forex
Affiliate Marketing Team·80K ₽–120K ₽
Менеджер онлайн-репутации — работа с Trustpilot и отзывами
1K ₽–3K ₽
AI Developer — проектирование AI-пайплайнов и интеграция LLM
Rooh Co.·300K ₽–500K ₽
Таргетолог ВК для онлайн-академии психологии
Онлайн-академия психологии·110K ₽–180K ₽
CG-продюсер — организация производственного процесса
180K ₽–320K ₽
C++ разработчик Unreal Engine — проектная работа над симулятором
340K ₽–510K ₽
Middle Product Manager
Lemon.io·180K ₽–320K ₽
C++ Unreal Engine разработчик — проектная работа над симулятором
340K ₽–510K ₽
SMM-специалист для B2B-лидогенерации в ивент-агентстве
Ивент-агентство·110K ₽–180K ₽
Менеджер по активным продажам B2B — развитие клиентской базы
BGStaff·120K ₽–250K ₽
Product Security Engineer II
Affirm·4K ₽–6K ₽
Менеджер по заключению договоров — банкротство физических лиц
80K ₽–200K ₽
Координатор учебного отдела — управление расписанием и коммуникация
Московская школа кино
CG-продюсер — организация производственного процесса
180K ₽–320K ₽