О позиции
Наша команда разрабатывает PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. Мы ищем C++ Unreal Engine разработчика, который поможет ускорить реализацию игровых систем и механик. На текущий момент реализовано около 20% проекта, и наша цель — подготовить его к масштабированию и привлечению издательств.
Чем вы будете заниматься
- Реализация игровых механик на C++ (преимущественно)
- Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий
- Разработка UI / GUI
- Написание логики поведения для NPC
- Интеграция новых систем в существующий код проекта
- Исправление багов и оптимизация
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет
- Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание основных сущностей игрового движка
- Опыт разработки игровых механик и систем
- Знание Blueprint
- Опыт работы с UI / UMG
- Умение работать в существующей архитектуре проекта
- Понимание основ оптимизации в UE5
- Опыт работы с Git и Jira
Будет плюсом
- Опыт разработки симуляторов и игр в жанре менеджмента
- Опыт работы с AI Behavior Trees
- Понимание базовых принципов сетевой разработки
Что мы предлагаем
- Удаленная проектная работа с гибким графиком
- Оплата за выполненный результат, а не за часы
- Работа по договору с NDA
- Тестовое задание оплачивается
- Объем работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов
Если вы ищете возможность реализовать свои навыки в разработке игр и хотите стать частью нашей команды, присылайте свои GitHub и портфолио!
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр с конкурентоспособной оплатой. Однако, отсутствие известной компании может быть минусом для некоторых кандидатов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев