О позиции
В компании Majestic открыта вакансия 3D Аниматора (Rigging / Skinning), который будет заниматься созданием и оптимизацией анимаций для персонажей и объектов. Мы ищем специалиста, который уверенно владеет скелетной анимацией и имеет опыт работы с весами (skin weights). Если вы хотите развиваться в 3D-анимации и работать в молодой команде, эта вакансия для вас!
Чем вы будете заниматься
- Работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- Настройка корректных деформаций при анимации;
- Исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- Подготовка моделей к использованию в игровом движке;
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения высококачественного результата.
Требования
- Уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- Практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- Понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- Опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- Понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Будет плюсом
- Знание движка RAGE;
- Опыт коммерческой разработки;
- Навыки создания и правки скелетов.
Что мы предлагаем
- Стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- Всестороннее обучение в 3D;
- Перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте резюме на почту, указав тему «аниматор», а также ваш Телеграм для обратной связи.
Вакансия 3D Аниматора предлагает интересные задачи и возможности для роста. Условия работы стабильные, но зарплата может быть выше для опытных специалистов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев