О позиции
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру. В связи с расширением команды, мы ищем 2D Artist для нового неанонсированного проекта.
Чем вы будете заниматься
- Создание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п);
- Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки);
- Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону);
- Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона);
- Создание плоских, векторных иконок.
Требования
- Опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более;
- Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы;
- Уверенное владение основными программами для создания графики (Photoshop);
- Уверенное владение 3D пакетом (в идеале Blender);
- Хорошие навыки скетчинга;
- Опыт работы с AI;
- Умение работать в реализме;
- Обязательно приложить портфолио.
Будет плюсом
- Опыт работы с животными и умение ставить их динамичные позы;
- Опыт работы с оружием и техникой;
- Опыт с Unreal Engine;
- Концептинг и креатив;
- Знание Figma, Illustrator (любая векторная программа);
- Опыт работы с мобильными играми.
Что мы предлагаем
- Комфортные условия: работа удаленно или в офисе с удобным рабочим местом;
- Программа ДМС со стоматологией и компенсация онлайн-сессий с психологом;
- Оплата занятий английским языком в школах Skyeng и Alfa School;
- Бонусы на день рождения и при рекомендации специалистов;
- Активная корпоративная жизнь: вечеринки, мероприятия, тимбилдинги.
Вакансия хорошая, с четкими требованиями и условиями. Однако, отсутствие указания конкретной компании может снизить интерес.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт работы с Photoshop и Illustrator для создания качественной 2D графики и текстур, а также использование Blender для создания спрайтов и анимаций.
Способность к самодисциплине и организации времени, чтобы эффективно работать в удаленном режиме, управляя несколькими задачами и соблюдая сроки.
Креативный подход и понимание принципов дизайна, что позволяет создавать уникальные визуальные решения, соответствующие требованиям мобильных игр и ожиданиям пользователей.
Знание Figma для совместной работы с другими дизайнерами и разработчиками, а также опыт использования AI для генерации идей и улучшения рабочего процесса.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев