О позиции
Компания Леста Игры ищет VFX Artist для работы в минском офисе. Ваша задача будет заключаться в создании эффектов для игр, включая particles-эффекты и mesh-эффекты. Вы будете работать в команде над улучшением визуального восприятия игровых событий и созданием уникальных эффектов.
Чем вы будете заниматься
- Создание particles-эффектов внутри игрового движка для танков и окружения.
- Разработка mesh-эффектов на основе специальных шейдеров, включая дымы, огни, бури и магические эффекты.
- Создание симуляций и текстур для будущих эффектов.
- Разработка эффектов для сценарных событий на картах, таких как пролёты самолётов и артобстрелы.
- Участие в развитии эффектов как дисциплины, включая шейдеры и инструменты внутри движка.
- Сопровождение и доработка контента на всех этапах производства.
- Командная работа с другими дисциплинами для достижения наилучшего результата.
Требования
- Опыт работы на позиции VFX Artist.
- Уверенное владение Adobe Photoshop.
- Опыт работы в Autodesk Maya, Blender или 3Ds Max.
- Навыки создания UV-развёрток.
- Понимание работы игрового движка и готовность выполнять тестовое задание.
- Хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции.
- Навыки создания текстур и материалов.
- Умение оптимизировать графику для игровой индустрии.
- Наличие портфолио с примерами работ в реализме.
Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата от 300 000 до 500 000 ₽ в месяц.
- Работа в дружной команде профессионалов.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Работа над интересными проектами в игровой индустрии.
- Гибкий график работы.
- ДМС и другие социальные гарантии.
Вакансия VFX Artist предлагает интересные задачи и конкурентную зарплату, но требует значительного опыта и навыков в графике.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание работы с шейдерами и опыт их разработки в таких инструментах, как Autodesk Maya и Blender для создания уникальных визуальных эффектов.
Способность работать в офисе в команде, активно участвуя в обсуждении и улучшении визуального контента, с акцентом на создание particles-эффектов для динамичных игровых сцен.
Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, а также знание принципов оптимизации графики для повышения производительности в играх.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев