Технический художник — оптимизация пайплайна и автоматизация@ Цифровые Пространственные Технологии
???
зарплата не указана
Опубликовано 26.06.2026
О позиции
Мы ищем Технического художника (Tech Artist) для работы над проектами в области цифровых двойников и архитектурной визуализации. Ваша основная задача будет заключаться в проверке и оптимизации 3D-контента, а также автоматизации процессов с использованием современных инструментов и технологий.
Чем вы будете заниматься
- Проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite).
- Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors).
- Сборка тестовых билдов и запекание контентлокеров.
- Оптимизация пайплайна и создание утилит на Python / C++ / Blueprints.
- Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD).
- Работа с Git и Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов).
Требования
- Уверенное владение Git и Git LFS.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- Понимание полного пайплайна 3D.
- Знание ограничений UE5.
- Базовые знания по рендеру и шейдерам.
- Системное мышление и ответственность.
Будет плюсом
- 2+ года опыта работы с UE.
- Опыт CI/CD под Unreal.
- Знание C++ и Python.
- Опыт 3D моделирования.
Что мы предлагаем
- Работа над интересными проектами в области архитектурной визуализации.
- График работы 5/2 по 8 часов с возможностью оплачиваемых переработок.
- Обсуждение дохода на собеседовании.
- Дружный коллектив и возможность профессионального роста.
- Удалённая работа с гибким графиком.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи в области GameDev с возможностью удалённой работы. Требования к опыту и навыкам соответствуют современным стандартам.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка Unreal Engine 5 2026
$1.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+120%
Навыки и требования
Обязательные
Unreal Engine 5GitGit LFS
Растущий спрос
Система частиц NiagaraОптимизация графикиСкриптинг на C#
Снижающийся спрос
UnrealScriptFlash
Тренды отрасли
Увеличение использования AI в разработке игр
По данным исследования, 30% разработчиков игр начали внедрять AI для автоматизации процессов и улучшения качества графики.
Рост популярности виртуальной реальности
Ожидается, что к 2026 году рынок VR-игр вырастет на 25%, что открывает новые возможности для разработчиков на Unreal Engine 5.
Новости Digital Twins
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Рекрутер для подбора специалистов по продажам
CloudPayments·50K ₽–80K ₽
Модератор контента — Content Moderation
38K ₽–66K ₽
Тестировщик игр — Bug Reporting
56K ₽–92K ₽
Аналитик-тестировщик — участие в создании цифровых продуктов
Malkin.tech·100K ₽–120K ₽
AQA Engineer — Python
Bell Integrator·240K ₽
Ассистент по работе с текстами через Chat GPT
Не указано·15K ₽
Специалист по рекламе в соцсетях
40K ₽–55K ₽
Специалист по рекламе в соцсетях
Команда по рекламе·40K ₽–55K ₽
Специалист по рекламе в соцсетях
DesignWork·40K ₽–55K ₽
Автор контента для инвестиционного проекта
73K ₽–91K ₽
Видеомонтажёр — создание динамичных Reels
Удалённо
Менеджер по персоналу — анализ потребностей и подбор кадров
Сатурн·100K ₽–120K ₽
Специалист по текстам через Chat GPT
Не указано·71K ₽–88K ₽
SMM-менеджер для компании по продаже одежды
Alvani·110K ₽–180K ₽
Data Engineer (Стажер) — работа с Python и SQL
МегаФон·153K ₽–190K ₽