Специалист по созданию лицевых риггов — анимация и 3D графика@ Russian3DScanner

80K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 24.06.2026

О позиции

Мы — разработчики программ Wrap и Wrap4D, занимаемся созданием цифровых персонажей на основе сканирования реальных актеров и анимации. Наша команда ищет Специалиста по созданию лицевых риггов, который будет заниматься созданием костяных и блендшейп-ригов, а также анимацией на их основе.

Чем вы будете заниматься

  • Создание блендшейп-ригов и костяных ригов лиц.
  • Создание анимации лиц.
  • Автоматизированная генерация блендшейпов с использованием готовых инструментов Wrap4D и проверка качества результата.
  • Автоматизация пайплайнов по созданию ригов и анимации.
  • Разметка экспрессивных выражений лица игры актёров.

Требования

  • Самодисциплинированность и инициативность.
  • Умение работать в команде.
  • Базовые навыки владения Blender, Maya.
  • Понимание основ 3D графики на базовом уровне.
  • Программирование на Python на базовом уровне.

Будет плюсом

  • Художественная насмотренность.
  • Портфолио.
  • Знание английского языка на уровне >A2.
  • Базовые навыки владения Houdini FX, Wrap, Photoshop.
  • Базовое понимание анатомии лица.

Что мы предлагаем

  • Работа фултайм из офиса в Воронеже.
  • Закрепление наставника, который обучает всему процессу практически с нуля.
  • Наличие видео-уроков и гайдов.
  • Регулярные короткие ревью.
  • Бонусы за продуктивность и сайд-проекты на ArtStation.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную работу в области 3D графики и анимации, однако зарплата ниже среднего для специалистов с аналогичным опытом. Условия работы в офисе могут быть ограничивающим фактором для некоторых кандидатов.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderMayaPython
Растущий спрос
ZBrushUnityReal-time Rendering
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya LT

Тренды отрасли

Рост использования AI в анимации
Согласно отчетам, около 30% анимационных студий начали внедрять AI для автоматизации рутинных задач, что увеличивает производительность и снижает затраты.
Увеличение популярности Blender среди независимых разработчиков
Blender стал основным инструментом для более чем 50% независимых аниматоров в России, благодаря своей бесплатной модели и мощному функционалу.

Новости GameDev

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев