Саунд-дизайнер для создания геймплейных трейлеров@ Polden Publishing

???
зарплата не указана
Опубликовано 08.07.2026

О позиции

Мы — Polden Publishing, инди-издательство, которое издает ПК-игры, от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов. Нам нужен саунд-дизайнер для создания геймплейных трейлеров. Ваша задача будет заключаться в создании качественного звукового оформления для наших игр, что является важной частью их продвижения.

Чем вы будете заниматься

  • Создание саунд-дизайна для геймплейных роликов;
  • Работа с голосом дикторов и персонажей;
  • Обработка музыки: резка, склейка и адаптация под монтаж;
  • Уверенное использование программ Reaper и/или Ableton Live;
  • Сотрудничество с командой для обсуждения идей и предложений.

Требования

  • Опыт работы в качестве саунд-дизайнера не менее 2-х лет;
  • Знание принципов звукового оформления и работы с аудиоредакторами;
  • Понимание игровой аудитории и любовь к играм;
  • Опыт работы с игровыми проектами будет большим плюсом;
  • Навыки работы с нейросетями и их применение в звуковом дизайне.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми проектами;
  • Знание современных трендов в игровой индустрии;
  • Навыки работы с нейросетями в области звукового дизайна.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённую работу;
  • Гибкий график и возможность работать из любой точки мира;
  • Команду единомышленников, с которыми можно обсуждать идеи и получать поддержку;
  • Конкурентоспособную зарплату в зависимости от опыта;
  • Возможность профессионального роста и развития в игровой индустрии.

Если вы готовы стать частью нашей команды, отправьте письмо с темой «Саунд-дизайнер», в котором расскажите о себе, приложите ссылки на ваши работы или портфолио и укажите ваши зарплатные ожидания.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, так как предлагает удалённую работу и конкурентоспособную зарплату. Однако, описание вакансии могло бы быть более подробным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с аудиоредакторами, такими как Reaper и Ableton Live, для создания качественного звукового оформления, включая опыт работы с эффектами и микшированием.

Способность к самоуправлению и эффективной организации рабочего процесса в удаленном режиме, что включает в себя умение устанавливать приоритеты и управлять временем для выполнения задач в срок.

Творческий подход к звуковому дизайну и умение адаптироваться к различным стилям и жанрам игр, что позволяет создавать уникальные и запоминающиеся аудиовизуальные элементы для геймплейных трейлеров.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Саунд-дизайнер для создания геймплейных трейлеров (Сейчас)Старший саунд-дизайнер (1–2 года)Руководитель отдела звукового дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
ReaperAbleton LiveSound Design
Растущий спрос
FM-синтезСаунд-дизайн для VRМикширование для игр
Снижающийся спрос
Pro ToolsSoundtrack Pro

Тренды отрасли

Рост популярности VR-игр
Саунд-дизайнеры все чаще работают над звуковыми эффектами для VR-игр, что увеличивает спрос на навыки, связанные с пространственным звуком. Ожидается, что рынок VR-игр вырастет на 30% к 2026 году.
Интеграция AI в звукозапись
Использование AI для автоматизации процессов звукозаписи и редактирования становится стандартом. Ожидается, что к 2026 году 35% звукозаписывающих студий внедрят AI-технологии.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев