QA-инженер — инженер для тестирования игровых проектов@ Watt Studio

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 25.06.2026

О позиции

Компания Watt Studio ищет QA-инженера для тестирования игровых проектов. Ваша задача будет заключаться в поиске и описании багов, проверке новых функций и контента, а также взаимодействии с кросс-функциональной командой. Вы будете работать удалённо, что позволит вам гибко управлять своим временем.

Чем вы будете заниматься

  • Тестирование игровых проектов, включая поиск и описание багов в баг-трекинговой системе.
  • Проверка новых фич и контента, взаимодействие с командой разработчиков.
  • Подготовка тест-кейсов и тест-планов для обеспечения качества продукта.
  • Участие в улучшении процессов тестирования, чтобы сделать их более эффективными.
  • Документирование результатов тестирования и предоставление отчетов команде.

Требования

  • Понимание жизненного цикла разработки и процессов тестирования.
  • Умение четко и структурировано вести документацию.
  • Самостоятельность и проактивность в работе.
  • Внимательность к деталям и способность выявлять проблемы.
  • Понимание игровых механик и опыт работы с игровыми проектами.
  • Уверенное знание теории тестирования.

Будет плюсом

  • Опыт работы на игровых проектах, особенно с Unreal Engine.
  • Знание английского языка на техническом уровне.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная заработная плата от 180 000 до 320 000 ₽ в месяц.
  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Доступ к обучающим материалам и курсам.
  • Дружелюбная команда и интересные проекты.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия QA-инженера в компании Watt Studio предлагает интересные задачи в сфере тестирования игровых проектов. Условия работы удалённые, что делает её привлекательной для специалистов. Однако, стоит отметить, что зарплата не указана, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание игровых механик и опыт тестирования проектов на Unreal Engine, что позволяет эффективно выявлять баги и оценивать функциональность.

Способность работать в удалённом режиме, управляя своим временем и проектами, а также высокая самоорганизация для выполнения задач без постоянного контроля.

Знание принципов написания документации и тест-кейсов, что обеспечивает точное и понятное описание найденных ошибок для разработчиков.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

QA-инженер — инженер для тестирования игровых проектов (Сейчас)Старший QA-инженер (1–2 года)Руководитель QA-отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка QA 2026
$10.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
QAТестированиеUnreal Engine
Растущий спрос
Автоматизация тестированияТестирование производительностиТестирование безопасности
Снижающийся спрос
Manual TestingLoadRunner

Тренды отрасли

Увеличение автоматизации тестирования
Автоматизация тестирования становится стандартом для большинства игровых проектов, с ростом использования инструментов, таких как Selenium и Appium, на 40%.
Интеграция AI в QA
Использование AI для предсказания ошибок и оптимизации тестирования увеличивается, с 35% компаний, внедряющих AI-инструменты в свои процессы QA.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев