Product Designer — интерфейсы для Rust-гейминга@ Cobalt Lab
О позиции
Компания Cobalt Lab, ведущая платформа в области Rust-гейминга, ищет Product Designer для разработки интерфейсов и улучшения пользовательского опыта. Ваша роль будет заключаться в проектировании интерфейсов для кейсов, магазина и инвентаря, а также в улучшении ключевых пользовательских сценариев, таких как регистрация и вывод средств. Мы активно масштабируемся на международные рынки, включая Германию, Великобританию, США и Бразилию.
Чем вы будете заниматься
- Проектировать интерфейсы и механики: кейсы, магазин, инвентарь, бонусы, личный кабинет.
- Улучшать ключевые пользовательские сценарии: регистрация, депозит, вывод средств.
- Работать с UX, прототипами, дизайн-системой и продуктовой командой.
- Создавать и поддерживать высококачественные прототипы и макеты.
- Собирать и анализировать отзывы пользователей для улучшения интерфейсов.
Требования
- Опыт работы в качестве Product Designer или UX/UI Designer от 3 лет.
- Отличное владение Figma и другими инструментами дизайна.
- Умение проектировать сложные пользовательские сценарии.
- Сильное портфолио с продуктовыми кейсами.
- Знание принципов UX и UI-дизайна.
Будет плюсом
- Опыт в GameDev, iGaming или высоконагруженных B2C-продуктах.
- Понимание аудитории Rust / CS2.
- Опыт работы с игровыми механиками, кейсами, инвентарем, магазинами или платежными сценариями.
Что мы предлагаем
- Работа над продуктом с большой международной аудиторией.
- Возможность реального влияния на развитие продукта.
- Минимум бюрократии и удаленная работа.
- Конкурентная зарплата и оплата инструментов.
- Мерч и другие приятные бонусы.
Если вы хотите стать частью нашей команды и готовы к интересным вызовам, присылайте ваше портфолио и расскажите о себе. Мы будем рады познакомиться!
Вакансия выглядит привлекательно, с четкими требованиями и хорошими условиями. Однако, отсутствие конкретной зарплаты может отпугнуть некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое знание Figma для создания высококачественных прототипов и интерфейсов, особенно в области гейминга и UX-дизайна.
Способность работать в удаленном режиме, включая самодисциплину и проактивный подход к взаимодействию с командой через онлайн-платформы.
Опыт в разработке пользовательских интерфейсов для международных рынков, с пониманием культурных различий и предпочтений пользователей в таких странах, как Германия, Великобритания и США.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев