Middle Game Designer — разработка мобильных игр@ Joyteractive
О позиции
Компания Joyteractive — международный разработчик мобильных игр, ищет Middle Game Designer для работы над увлекательными играми-головоломками и казуальными словесными играми, такими как WordFlip. Ваша задача будет заключаться в создании уникальных игровых механик и дизайне уровней, которые привлекут и удержат игроков.
Чем вы будете заниматься
- Разработка концепций и механик для мобильных игр.
- Создание и тестирование уровней, обеспечивающих интересный игровой процесс.
- Сотрудничество с командой художников и программистов для реализации игровых идей.
- Анализ отзывов игроков и внесение изменений в дизайн для улучшения игрового опыта.
- Участие в планировании и проведении игровых тестов.
Требования
- Опыт работы в качестве Game Designer от 2 лет.
- Знание принципов геймдизайна и разработки мобильных игр.
- Умение работать в команде и эффективно общаться с коллегами.
- Опыт работы с игровыми движками (например, Unity или Unreal Engine).
- Творческий подход и способность генерировать новые идеи.
Будет плюсом
- Опыт работы с играми-головоломками или казуальными играми.
- Знание основ программирования или работы с игровыми движками.
- Опыт в проведении игровых тестов и анализа данных.
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата с учетом опыта и навыков.
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Доступ к обучающим материалам и курсам.
- Дружелюбная команда и поддержка на всех этапах работы.
Вакансия предлагает интересные задачи в области разработки мобильных игр, что делает её привлекательной для кандидатов. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может вызвать вопросы у соискателей.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и дизайна уровней с опытом работы в Unity, что позволяет создавать увлекательные и интуитивно понятные уровни для мобильных игр.
Способность работать самостоятельно и эффективно в удаленном режиме, включая умение организовывать свое время и управлять проектами без постоянного контроля со стороны.
Опыт в прототипировании игровых концепций, что позволяет быстро тестировать идеи и вносить изменения на основе обратной связи от команды и тестировщиков.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев