Material Artist — создание процедурных материалов для Unity

???
зарплата не указана
Опубликовано 03.07.2026

О позиции

Мы ищем Material Artist, который будет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений в Unity. Эта роль требует уверенного владения инструментами Substance Designer и Substance Painter, а также способности адаптировать материалы под стиль проекта.

Чем вы будете заниматься

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
  • Работа с height, normal, albedo, roughness и metalness картами.
  • Адаптация материалов под стиль проекта.
  • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.

Требования

  • Сильное портфолио с материалами окружения.
  • Уверенное владение Substance Designer.
  • Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём.
  • Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми.
  • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
  • Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.

Что мы предлагаем

  • Конкурентная зарплата в диапазоне от 180 000 до 320 000 ₽ в месяц.
  • Возможность работать удалённо с гибким графиком.
  • Участие в интересных проектах в сфере игровой разработки.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Поддержка в развитии и обучении.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность удалённой работы в игровой индустрии. Однако, отсутствие указания компании снижает привлекательность.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Substance DesignerSubstance PainterPBR Materials
Растущий спрос
3D ModelingGame DevelopmentShader Programming
Снижающийся спрос
Photoshop (for texturing)Traditional Hand-Painting Techniques

Тренды отрасли

Процедурная генерация контента
Процедурные материалы становятся стандартом в разработке игр, с 40% увеличением их использования в 2025 году.
Интеграция AI в текстурирование
AI-технологии для автоматизации создания текстур растут на 30%, позволяя артистам сосредоточиться на более творческих задачах.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Full-Stack Developer для интеграции AI ERP
Freelanceroff·151K ₽–188K ₽
Разработчик POS-системы — завершение и стабилизация
750 ₽–2K ₽
AI-иллюстратор для создания панорамных иллюстраций
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Видеомонтажер для образовательных презентаций
13K ₽–38K ₽
iOS разработчик — создание нативного приложения
6K ₽–10K ₽
Менеджер по работе с партнерами — развитие партнерской сети
Бухгалтерская компания·Удалённо
Руководитель отдела контента для благотворительного фонда
Благотворительный фонд «Игра»·110K ₽–180K ₽
Commercial Partnerships Manager — международные конференции
Garna·60K ₽–100K ₽
Менеджер проектов — координация внедрения ИИ-инструментов
Союзмультфильм·180K ₽–320K ₽
On-chain Quant Developer — автоматизация торговых процессов
Josad Software·4K ₽–7K ₽
Python-разработчик — ETL и NoSQL
FunFlow·180K ₽–320K ₽
SMM-менеджер для развития социальных сетей
ТЕЛЕСНО·80K ₽–120K ₽
SMM-менеджер для развития экспертных аккаунтов в нишах красоты и здоровья
Beauty Bar 20A·80K ₽–120K ₽
UX-редактор для интерфейсов Т-Банка
Т-Банк·300K ₽–500K ₽
Senior Product Designer — проектирование пользовательских интерфейсов
Halyk Bank·300K ₽–500K ₽