Material Artist — создание процедурных материалов для Unity
???
зарплата не указана
Опубликовано 03.07.2026
О позиции
Мы ищем Material Artist, который будет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений в Unity. Эта роль требует уверенного владения инструментами Substance Designer и Substance Painter, а также способности адаптировать материалы под стиль проекта.
Чем вы будете заниматься
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
- Работа с height, normal, albedo, roughness и metalness картами.
- Адаптация материалов под стиль проекта.
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.
Требования
- Сильное портфолио с материалами окружения.
- Уверенное владение Substance Designer.
- Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём.
- Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми.
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата в диапазоне от 180 000 до 320 000 ₽ в месяц.
- Возможность работать удалённо с гибким графиком.
- Участие в интересных проектах в сфере игровой разработки.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
- Поддержка в развитии и обучении.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность удалённой работы в игровой индустрии. Однако, отсутствие указания компании снижает привлекательность.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%
Навыки и требования
Обязательные
Substance DesignerSubstance PainterPBR Materials
Растущий спрос
3D ModelingGame DevelopmentShader Programming
Снижающийся спрос
Photoshop (for texturing)Traditional Hand-Painting Techniques
Тренды отрасли
Процедурная генерация контента
Процедурные материалы становятся стандартом в разработке игр, с 40% увеличением их использования в 2025 году.
Интеграция AI в текстурирование
AI-технологии для автоматизации создания текстур растут на 30%, позволяя артистам сосредоточиться на более творческих задачах.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Full-Stack Developer для интеграции AI ERP
Freelanceroff·151K ₽–188K ₽
Разработчик POS-системы — завершение и стабилизация
750 ₽–2K ₽
AI-иллюстратор для создания панорамных иллюстраций
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Видеомонтажер для образовательных презентаций
13K ₽–38K ₽
iOS разработчик — создание нативного приложения
6K ₽–10K ₽
Менеджер по работе с партнерами — развитие партнерской сети
Бухгалтерская компания·Удалённо
Руководитель отдела контента для благотворительного фонда
Благотворительный фонд «Игра»·110K ₽–180K ₽
Commercial Partnerships Manager — международные конференции
Garna·60K ₽–100K ₽
Менеджер проектов — координация внедрения ИИ-инструментов
Союзмультфильм·180K ₽–320K ₽
On-chain Quant Developer — автоматизация торговых процессов
Josad Software·4K ₽–7K ₽
Python-разработчик — ETL и NoSQL
FunFlow·180K ₽–320K ₽
SMM-менеджер для развития социальных сетей
ТЕЛЕСНО·80K ₽–120K ₽
SMM-менеджер для развития экспертных аккаунтов в нишах красоты и здоровья
Beauty Bar 20A·80K ₽–120K ₽
UX-редактор для интерфейсов Т-Банка
Т-Банк·300K ₽–500K ₽
Senior Product Designer — проектирование пользовательских интерфейсов
Halyk Bank·300K ₽–500K ₽