Lead / Sub-Lead Level Designer — создание открытого мира

300K ₽–500K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 30.06.2026

О позиции

Вам предстоит стать Lead / Sub-Lead Level Designer на живом, активно растущем проекте в жанре GTA-like с более чем 200 миллионами установок. Это не просто работа по расстановке объектов на карте, а создание увлекательных локаций, которые будут интересны игрокам. Мы ищем человека, который возьмёт на себя ответственность за ключевые локации игрового мира.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и развитие ключевых локаций игрового мира, чтобы игрокам было интересно исследовать их.
  • Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды, чтобы обеспечить эффективное выполнение задач.
  • Координация работы Level Designer-ов по направлениям и фичам, чтобы все работали в одном направлении.
  • Ревью локаций и контроль качества контента, чтобы поддерживать высокий стандарт.
  • Принятие решений на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции, чтобы улучшать игровой процесс.
  • Менторство и рост менее опытных дизайнеров, чтобы развивать команду.

Требования

  • 4+ лет опыта в левел-дизайне, чтобы уверенно справляться с задачами.
  • Опыт в роли Feature Owner, чтобы управлять отдельными аспектами проекта.
  • Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров, чтобы делиться знаниями.
  • Уверенное владение Unity и базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max будет плюсом).
  • Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства, чтобы создавать качественный контент.

Будет плюсом

  • Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах, чтобы быстро влиться в команду.
  • Управление небольшой командой, чтобы иметь опыт в лидерстве.
  • Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — это поможет вам лучше понять целевую аудиторию.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата, соответствующая вашему опыту и навыкам.
  • Удалённая работа с гибким графиком, чтобы вы могли работать в удобное для вас время.
  • Возможности для профессионального роста и развития в команде.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям для работы.
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды.

Если вы разблокировали все пункты выше и знаете, как сделать открытый мир живым, а не просто большим, мы будем рады видеть вашу заявку!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдизайна с возможностью удаленной работы и хорошими условиями. Однако, отсутствие конкретной информации о компании может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание процесса разработки игр с использованием Unity и 3ds Max, включая оптимизацию игровых уровней для открытого мира.

Способность работать в удаленном режиме, проявляя высокую степень самодисциплины и инициативности для эффективного управления проектами и взаимодействия с командой.

Опыт в создании увлекательных игровых локаций с акцентом на взаимодействие игроков и интересный геймплей, основанный на анализе успешных проектов в жанре GTA-like.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Lead / Sub-Lead Level Designer — создание открытого мира (Сейчас)Гейм-дизайнер (1–2 года)Руководитель разработки игр (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10.5B
Годовой рост
16.2%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
Unity3ds MaxLevel Design
Растущий спрос
C#VR DevelopmentProcedural Generation
Снижающийся спрос
FlashUnreal Engine 4 (для простых проектов)

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, использование VR и AR в играх увеличилось на 30% в 2025 году, что требует от разработчиков новых навыков и подходов.
Увеличение внедрения AI в разработку игр
AI-решения для автоматизации тестирования и создания контента становятся стандартом. Прогнозируется, что к 2026 году 45% игр будут включать элементы AI.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев