3D-художник для создания окружения в играх@ Space Sauce

2K $/мес
Опубликовано 04.07.2026

О позиции

Студия Space Sauce активно расширяется и ищет 3D-художника для создания окружения в играх. Мы занимаемся разработкой контента для таких проектов, как Active Matter, War Thunder и Enlisted. Ваша задача как 3D-художника будет заключаться в моделировании зданий и пропсов, текстурировании и интеграции объектов в движке.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование зданий и пропсов для игровых проектов;
  • Текстурирование объектов;
  • Интеграция и настройка объектов в игровом движке;
  • Работа с референсами и соблюдение пропорций;
  • Использование Blender или 3ds Max для выполнения задач.

Требования

  • Наличие релевантного портфолио;
  • Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
  • Знание архитектуры и пропсов;
  • Умение работать с референсами;
  • Опыт работы с Blender или 3ds Max (Maya не подходит).

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком;
  • Заработная плата от $2000 в месяц;
  • Возможность работать над глобальными AAA-проектами;
  • Большая команда с опытом и готовностью делиться знаниями;
  • Влияние на свою зарплату и карьерный рост.

Если вы хотите стать частью нашей команды, заполните форму по ссылке: здесь.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве, но требует специфических навыков и опыта. Условия работы гибкие и привлекательные.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Blender и 3ds Max для моделирования и текстурирования объектов в играх.

Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, организуя свое время и задачи для достижения высоких результатов.

Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, для интеграции 3D-объектов в игровые проекты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник для создания окружения в играх (Сейчас)Старший 3D-художник (1–2 года)Руководитель художественного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Blender3ds MaxTexturing
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity 3D
Снижающийся спрос
Maya3D Studio MAX (старые версии)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в создании контента
В 2025 году ожидается, что 35% 3D-художников начнут использовать AI инструменты для автоматизации текстурирования и моделирования.
Рост популярности реалистичной графики
По данным исследования, 65% игр, выпущенных в 2026 году, будут использовать технологии рендеринга с трассировкой лучей, что увеличивает спрос на качественные 3D-модели.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Разработчик POS-системы — завершение и стабилизация
750 ₽–2K ₽
AI-иллюстратор для создания панорамных иллюстраций
F5 graphics·300K ₽–500K ₽
Видеомонтажер для образовательных презентаций
13K ₽–38K ₽
iOS разработчик — создание нативного приложения
6K ₽–10K ₽
Менеджер по работе с партнерами — развитие партнерской сети
Бухгалтерская компания·Удалённо
Руководитель отдела контента для благотворительного фонда
Благотворительный фонд «Игра»·110K ₽–180K ₽
Commercial Partnerships Manager — международные конференции
Garna·60K ₽–100K ₽
Менеджер проектов — координация внедрения ИИ-инструментов
Союзмультфильм·180K ₽–320K ₽
On-chain Quant Developer — автоматизация торговых процессов
Josad Software·4K ₽–7K ₽
Python-разработчик — ETL и NoSQL
FunFlow·180K ₽–320K ₽
SMM-менеджер для развития социальных сетей
ТЕЛЕСНО·80K ₽–120K ₽
SMM-менеджер для развития экспертных аккаунтов в нишах красоты и здоровья
Beauty Bar 20A·80K ₽–120K ₽
UX-редактор для интерфейсов Т-Банка
Т-Банк·300K ₽–500K ₽
Senior Product Designer — проектирование пользовательских интерфейсов
Halyk Bank·300K ₽–500K ₽
.Net Developer — проектная работа с REST API
300K ₽–500K ₽