3D Artist — создание реалистичных текстур для мобильного шутера
О позиции
В нашу команду требуется 3D Artist для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Вы будете заниматься созданием реалистичных текстур и скинов для оружия и пропсов, что является ключевой частью игрового процесса.
Чем вы будете заниматься
- Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
- Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
- Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
- Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
- Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Требования
- 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
- Отличные навыки текстурирования.
- Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
- Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
- Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
- Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Будет плюсом
- Опыт работы с игровыми движками, помимо Unity.
- Знание основ анимации и риггинга.
- Опыт работы в команде над крупными проектами.
Что мы предлагаем
- Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
- Хорошая заработная плата.
- Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
- Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Культура, основанная на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Вакансия хорошая, с четким описанием обязанностей и требований. Условия работы привлекательные, но не указана конкретная зарплата.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт создания реалистичных текстур с использованием Substance Painter и Photoshop, что позволяет создавать высококачественные скины для оружия и пропсов в мобильных играх.
Способность работать в удаленном режиме, требующая высокой самоорганизации и дисциплины для соблюдения сроков и обеспечения качества работы без постоянного контроля со стороны.
Знание Blender и Unity для интеграции текстур в игровые модели и оптимизации их для мобильных платформ, что является критически важным для производительности игры.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев