3D аниматор — персонажная анимация в Blender
О позиции
Добрый день! Мы ищем 3D аниматора, который будет работать с персонажами в Blender. Задача заключается в том, чтобы добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они выглядели как живые существа, а не как игрушки. У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Вы будете дорабатывать текущий драфт анимации, добавляя детали и улучшая движения персонажей.
Чем вы будете заниматься
- Работа с риггом и ключевыми кадрами в Blender.
- Создание органичных и естественных движений для персонажей.
- Доработка драфта анимации с учетом предложений по улучшению.
- Подготовка финальных исходников в формате .blend с аккуратно структурированными слоями.
- Оперативная коммуникация и предоставление коротких ежедневных обновлений по прогрессу.
Требования
- Уверенное владение Blender и навыками анимации.
- Опыт работы с риггом и Graph Editor.
- Понимание принципов создания органичных движений.
- Внимание к деталям и чувство стиля.
- Способность работать в срок и соблюдать дедлайны.
Будет плюсом
- Опыт работы с 3D персонажами и зацикленными анимациями.
- Знание дополнительных инструментов для анимации.
- Креативный подход к решению задач.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная оплата труда.
- Гибкий график работы.
- Возможность удаленной работы.
- Доступ к обучающим материалам и ресурсам.
- Работа в команде профессионалов с опытом в индустрии.
Сроки выполнения проекта: до 19 июля с учетом правок. Присылайте примеры релевантных работ в Telegram. Мы ценим ответственность и оперативную коммуникацию!
Вакансия хорошая, но требует доработки в части описания задач и требований. Указаны четкие сроки и условия работы.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев