2D Концепт-художник для создания окружения и объектов
О позиции
Мы ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Ваша задача — создавать концепты окружения и объектов, которые будут формировать уникальный мир игры. Если вы увлечены играми и хотите внести свой вклад в создание визуального стиля, эта вакансия для вас.
Чем вы будете заниматься
- Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры и ключевые сцены.
- Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит и интерактивные элементы.
- Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы и промо-материалы.
- Работа с mood-иллюстрациями для передачи атмосферы игры.
- Участие в обсуждениях и планировании визуальных решений.
Требования
- Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов.
- Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналогами.
- Понимание игрового пайплайна и процесса превращения концептов в 3D-модели.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Ответственность и инициативность в коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт в инди-командах и коммерческий опыт разработки.
- Понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн.
- Опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива.
Что мы предлагаем
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare, работа на энтузиазме до получения финансирования.
- Возможность профессионального роста и участия в интересном проекте.
- Доступ к ресурсам и материалам для развития навыков.
- Работа в команде единомышленников, увлечённых играми.
Если вы готовы создать атмосферные и читаемые визуальные решения, присоединяйтесь к нашей команде!
Вакансия предлагает интересные задачи для концепт-художника в перспективном проекте. Условия работы гибкие, но модель финансирования может быть непривычной для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Умение создавать уникальные концепты окружения и объектов с использованием Photoshop и Krita, что позволит передать атмосферу игры.
Способность работать самостоятельно в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и проектами, чтобы уложиться в сроки.
Опыт в создании иллюстраций и концепт-арта, подтвержденный портфолио, демонстрирующим креативный подход и внимание к деталям.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев